Moje spojrzenie na IT
Platforma | Technologia | Data wydania |
---|---|---|
C/C++ DirectX 11 | Styczeń 2017 |
Prosta gra w statki ze sztuczną inteligencją. Gra pisana w ramach projektu z przedmiotu Programowanie w API Graficznych na drugim semestrze studiów magisterskich.
W projekcie odpowiedzialny byłem za kwestie silnikowe, tzn utworzyłem osobną projekt z biblioteką, która opakowywała DirectX 11 oraz dodawała dodatkowe funkcjonalności.
W ramach biblioteki dodano:
Do rozmieszczania statków wykorzytuje się STRZAŁKI KIERUNKOWE, CTRL to obrotu statku oraz SPACE do umieszczenie statku. Zestrzeliwanie statku następuje po wciśnięciu klawisza ENTER. Gra kończy się, gdy jeden z kapitanów zestrzeli wszystkie statki oponenta.